Interpolación de movimiento




Interpolación de movimiento

Permite desplazar un símbolo Flash de un lugar a otro del escenario.
Como toda animación debe de tener un fotograma Clave en el inicio y el Final.

1. Crear un símbolo
2. Clic en un Fotograma, clic derecho Crear Fotograma Clave.
Recuerda que entre más fotogramas haya más lenta será la animación
3. Clic en el último fotograma y arrastra el símbolo hasta la posición que desees
4. Clic derecho en el primer fotograma, clic en crear interpolación de movimiento clasica.
Probar película con Ctrl+Enter

En caso de que haya algun error en una Interpolacion de Movimiento se mostrara una linear punteada. asi:



Si tu interpolación esta bien se mostrara una linea seguida.



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